在Android中简单的播放一下视频选用VideoView是一个不错的选择,各个厂商在出厂的时候一般都会测试视频播放,这个兼容性一般都能得到保证,而且使用VideoView播放会自动的纠正视频角度,但是有一个问题VideoView在使用过程中总是有一些空白区域留出来,很多时候我们想让他填充满屏幕,或者说父布局,于是就有了今天的议题(当然也可以通过OpenGL来自己画视频,想显示成什么样子就显示成什么样子,只不过这个相对来说麻烦一点)。
首先VideoView在使用的时候有一个… 查看全文
在Android中简单的播放一下视频选用VideoView是一个不错的选择,各个厂商在出厂的时候一般都会测试视频播放,这个兼容性一般都能得到保证,而且使用VideoView播放会自动的纠正视频角度,但是有一个问题VideoView在使用过程中总是有一些空白区域留出来,很多时候我们想让他填充满屏幕,或者说父布局,于是就有了今天的议题(当然也可以通过OpenGL来自己画视频,想显示成什么样子就显示成什么样子,只不过这个相对来说麻烦一点)。
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做音视频开发怎么都绕不过FFmpeg,FFmpeg是一个非常优秀的音视频C语言库,我们见到的有关音视频软件都是基于FFmpeg开发的,因此做Android音视频开发的第一步就是需要编译FFmpeg。
编译好的工程地址:https://github.com/bookzhan/ffmpeg-android-build.git
工程地址:https://github.com/bookzhan/bzyuvlib
之前基于RenderScript写了一个YUV转RGBA的工程,地址:https://120.27.239.50/wordpress/index.php/2020/01/19/yuvrenderscript/ 喜欢的可以去看看,比Android原生的ScriptIntrinsicYuvToRGB要强大很多,但是近期在使用的过程中发现RenderScript比Google的libyuv速度要慢很多,… 查看全文
我放了一个编译好的版本,地址:https://www.raoyunsoft.com/public/bzblog/libyuvbuild.zip
libyuv是Google开源的一款处理YUV的底层库,下载地址:https://chromium.googlesource.com/libyuv/libyuv 可惜这个地址被墙了,我下载下来了,放到我服务器上了,地址:https://www.raoyunsoft.com/public/bzblog/libyuv.zip 好了接下来就是编译… 查看全文
个人觉得libyuv性能更好,建议使用libyuv,地址:https://120.27.239.50/wordpress/index.php/2020/05/25/androidlibyuv/
好了,回到正题,先放Demo工程地址:https://github.com/bookzhan/YUVRenderScript.git
史上最强的YUV转换RenderScript,支持转换成RGBA,BGRA,并且同时支持旋转,翻转,YUV数据格式支持NV21, YV12, YUV420_88
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